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如果一个想法在一开始不是荒谬的,那它就是没有希望的。
对骑兵来说,更要考虑马力。因战马疾驰冲战,消耗的马力、人力尤甚于步兵。尤其这种以少对多,骑兵虽然中途会换马,但若不保留足够的马力,便可能无法做到及时地脱离战场。
在混沌节点的影响下,秩序区会一点一点转化成野怪区,然后生成混沌宝屋之类混沌侧建筑,最终彻底变成混沌区。
春风十里,不如你;千山万水,总关情。
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